Данная статья содержит спойлеры. Не читайте её, если не хотите испортить впечатление от самостоятельного исследования игрового мира. |
---|
Игра начинается в 22 веке, когда человечество начало колонизировать космос. Во время колонизации различные суда направлялись на неосвоенные планеты и каждый корабль шел со своей особой миссией. Одно судно, Аврора, было направлено для постройки фазовых врат, сложного устройства для перемещения в пространстве. Также у Авроры была вторая миссия - найти выживших с шахтерского корабля "Дегази", который пропал 10 лет назад.
Тем не менее, во время манёвра возле океанической планеты 4546B, по Авроре ударил мощный энергетический луч неизвестной природы, он сильно повредил корпус корабля, в результате чего корабль потерпел крушение. Во время падения от Авроры отделились спасательные капсулы. В одной из этих спасательных капсул (а точнее, в пятой) и находится игрок. Во время приводнения капсулы на поверхность океана, огнетушитель и панель внутренней обшивки разболтались от тряски и отскочили. Панель ударяет игрока по голове, и он теряет сознание на три часа. Придя в себя, игрок обнаруживает, что в капсуле бушует пожар, после чего хватает огнетушитель и тушит пламя. С этого момента начинается игра.
Есть еще как минимум 18 других спасательных капсул, большинство из которых приземлились удачно. Одна приземлилась слишком близко к Авроре, остальные погрузились в воду. В то время, как персонаж 3 часа был без сознания в его спасательной капсуле, другим выжившим повезло меньше. Некоторые капсулы сломались и персонал умирал внутри, а некоторые смогли выжить при приземлении, но были убиты позже местными хищниками. Все это сделало игрока единственным выжившим из команды Авроры.
После 5 игровых дней персонаж получает радиосообщение по коммуникационному передатчику в спасательной капсуле. Сообщение это от находящегося неподалёку торгового корабля "Солнечный Луч", что он получил сигнал бедствия с Авроры и летит на помощь. Также было сказано, что он приземлится на острове рядом, чтобы спасти выживших. Когда игрок прибывает на остров, капитан Солнечного Луча Эвери Куинн сообщает ему, что корабль на орбите, однако почти в тот же момент инопланетное супер-оружие "Система ПВО Предтеч" стреляет по Солнечному Лучу, полностью его уничтожая. Это лишает игрока последней надежды выбраться с планеты с чужой помощью.
Через несколько дней после начала игры Аврора взрывается из-за нестабильности ядра реактора. Взрыв сильно повреждает корпус, разбрасывая вокруг целые секции корабля и создавая прорехи, через которые игрок может попасть внутрь Авроры с антирадиационным костюмом и починить реактор, излучающий радиацию вокруг корабля. После починки реактора радиация рассеется за 3 игровых дня. На борту Авроры также можно найти рабочие инфо-терминалы, информация с которых может быть загружена в КПК и при прочтении раскрывает детали сюжета, указывая некоторые важные для посещения места. Через терминалы, найденные на Авроре, игрок может узнать о её второстепенной миссии.
Позже игрок, проследовав по координатам из черного ящика Авроры, узнает о местных разумных существах (Предтечах) и смертельно опасной бактерии Карар, которой заражена планета. Предтечи построили мощную энергетическую пушку, чтобы не дать возможности иным формам жизни попасть на планету или улететь с неё, и тем самым предотвратить распространение Карара по другим планетам, которое могло бы привести к ужасным последствиям. Судя по различным данным, Предтечи построили как минимум 4 базы и систему ПВО на планете примерно за ~1000 лет до того, как был сбит корабль "Дегази", а позже бесследно исчезли.
- "Система ПВО Предтеч" - мощное энергетическое орудие, не позволяющее приближаться к планете или улетать с неё кораблям. Его отключение будет важной задачей, которую придётся решить игроку.
- "Центр исследования болезни" - исследовал заражённых Караром существ, пытаясь найти эффективное лекарство, однако после какого-то происшествия база была разрушена, и одно из существ смогло сбежать, распространив Карар по планете.
- "Тепловой Генератор Энергии Предтеч" - питает все базы и устройства Предтеч энергией.
- "Главный изоляционный комплекс" - расположен в самом глубоком месте на планете, внутри него содержится самое крупное существо планеты - Морской Император, который является последним из своего вида из-за того, что Карар убил почти всех существ, служивших ему пищей. Это существо имеет иммунитет к Карару и является последней надеждой на создание лекарства.
Из-за опасности Карара, Предтечи создали Стражей, умных охотников. Стражи охотятся за всеми зараженными бактерией существами. Позже игрок узнает, что он тоже заражен, и Стражи будут охотиться на него, идя на крайние меры.
Важнейшей задачей игрока будет покинуть планету, что потребует немалых сил и времени. Пока игра в разработке и сюжет до конца не проработан, поэтому узнать, что именно игроку нужно будет сделать для выполнения основной задачи мы не можем, но последовательность действий примерно такая (это упрощённый набросок):
> Начало игры
> Обустройство на планете, постройка базы, поиск ресурсов.
> Поиск выживших, получение сообщения от Солнечного Луча.
> Прибытие на остров, уничтожение спасателей системой ПВО.
> Изучение системы ПВО, проследование по координатам к ВИЦ, изучение ВИЦ, игрок узнаёт, что заражен, а отключить орудие может только существо, не заражённое бактерией Карар.
> Поиск информации о болезни, изучение баз Предтеч.
> Поиск лекарства. (скорее всего, на это у игрока будет ограниченное время)
> Изучение ГИЦ, встреча с Морским императором.
> Получение лекарства, исцеление.
> Отключение системы ПВО.
> Постройка одноместного корабля (Ракеты), для эвакуации с планеты.
> Конец игры.
Хронология событий игры |
---|
|